Pokapacitní dotyková obrazovkadotykový signál, převádí dotyková data na elektrické impulsy a přenáší je dodotyková obrazovkařízení IC pro zpracování. Signál je nejprve zesílen nízkošumovým zesilovačem LNA, poté analogovou digitální konverzí a demodulací a nakonec odeslán do DSP pro zpracování dat.
Akapacitní dotyková obrazovkaobecně má M + N (M sloupce a N řádky) fyzickékapacitní dotykové senzory. Prokládané snímače M+N tvoří kapacitní snímací body M*N. Když se prst uživatele přiblíží k dotykové obrazovce, jeho kapacita se odpovídajícím způsobem změní. Vzdálenost mezi senzory (tj. vzdálenost mezi sousedními řádky nebo sloupci) je obvykle asi několik milimetrů a tato vzdálenost určuje fyzické rozlišení M* N dotykové obrazovky.
Souřadný systém mezikapacitní dotyková obrazovkaModula LCD modul je zcela odlišný. Souřadnice pixelů modulu LCD jsou obecně určeny jeho rozlišením. Například obrazovka WVGA má rozlišení 800 * 480, což znamená, že existují 800 řádků s pixely 480 RGB na řádek. Konkrétní umístění tedy může být určeno body obrazového bodu (x, y) ve směrech X a Y. Tákapacitní modul dotykové obrazovkyurčuje souřadnicový systém podle jeho původní fyzické velikosti ve směrech X a Y. Mezi dvěma souřadnými systémy musí existovat přiměřená metoda mapování, aby byla zajištěna správnost vstupních a výstupních operací.
Proto musí procesor DSP ic ovládacího prvku dotykové obrazovky provést převod mapování pixelů mezikapacitní modul dotykové obrazovkya LCD modul na získaných datech, aby bylo zajištěno, že dotykový bod uživatele na dotykové obrazovce je bodem, na který uživatel poukázal.
Kromě toho, aby byla zachována stabilita dotykových souřadnic, musí ovládání dotykové obrazovky IC dále zpracovat kolísání dotykového bodu, včetně kolísání prstu a šumu údajů o kapacitě, a změnit filtrační koeficient filtru low-pass filtru podle změny souřadnic, aby se dosáhlo vyhlazení souřadnic. vypořádat.
Nakonec, před odesláním dat hostiteli, budete muset použít software k analýze dat a určit, jakou funkci každý dotek se používá pro. Tento proces zahrnuje určení velikosti, tvaru a umístění dotykové oblasti na obrazovce. V případě potřeby bude procesor organizovat podobné dotyky do skupin. Pokud uživatel posune prst, procesor vypočítá rozdíl mezi počátečním a koncovým bodem dotyku uživatele.







